如何自動填充數據?有哪幾種方式?
作者:化工綜合網發布時間:2022-02-26分類:聚合物瀏覽:180
導讀:方法有幾種:1.菜單--編輯--填充(根據需要,選擇填充方式);2.選中單元格或區域,移至右下角填充柄,按住往需要的方向拖動;3.相鄰的行列中有數據,雙擊填充柄填充;4.名...
方法有幾種:
1. 菜單--編輯--填充(根據需要,選擇填充方式);
2. 選中單元格或區域,移至右下角填充柄,按住往需要的方向拖動;
3. 相鄰的行列中有數據,雙擊填充柄填充;
4. 名稱框里輸入待填充的區域(含填充內容的單元格在左上角),按回車,將鼠標點在編輯欄,按住Ctrl,再按回車。
在3ds max 中怎樣用粒子填充對象。比如一個人變成沙子被風吹走
明顯。
一個就是視圖顯示的粒子數或粒子百分比,比如你模擬一個場景,有粒子數兩萬個,而在粒子發射器的選項里就有個調節粒子在窗口中的顯示比例或顯示數量。你調低這個數值,在設計視口中粒子看起來就會少點,速度就快點,但它不會影響到你將來渲染時的質量。
還有個就是粒子的顯示形狀,比如你在做個下雪的場景,不必再設計的時候讓每個發射出來的粒子都是雪花的樣子,你可以先拿“點”(面數少的模型)替換,這樣就會省去大量的面運算,等你看見你想要的那種粒子流效果出來了,你在替成雪花,這樣可能會好點。
這個僅是我個人的一點想法,僅供參考
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